会社概要
Nagareboshiは、ビデオゲーム、アニメ、コミック、マンガ、テレビ番組、長編映画といったエンターテインメントおよび文化製品のローカリゼーションサービスを提供する会社です。特に日本発のコンテンツに特化しており、クリエイターとプラットフォームに最適な言語とコンテンツサポートを提供することを目指しています。
当社の主なサービスは、エンターテインメント作品のローカリゼーションと翻訳です。ビデオゲーム、コミック、マンガ、そして日本のオーディオビジュアルコンテンツを専門としていますが、長編映画や視覚芸術関連の文学翻訳にも事業を拡大しています。私たちの主な目標は、オリジナル作品をターゲット言語の文化的背景、ユーザー、視聴者に確実に適合させることです。
複数のメディアを組み合わせたプロジェクトの場合も、お客様のニーズにぴったり合ったプランをご提案いたします。
- ビデオゲームのローカリゼーション
- マンガ・コミック本の翻訳
- 書籍・脚本の翻訳
- オーディオビジュアル翻訳
- 通訳
Luis Alis
日本のオーディオビジュアルエンターテインメントに特化したローカリゼーションおよび翻訳会社であるNagareboshiは、2012年にルイスによって設立されました。翻訳家としての彼の経験は、漫画やアニメの分野での数十年にわたる仕事に根ざしており、ほどなくして日本のエンターテインメント文化への専門性へと発展しました。
論説ジャーナリストおよびテレビ番組ディレクターとして 6 年間勤務した後、バンダイナムコゲームスのローカリゼーション プロデューサーとしてロンドンと東京で勤務し、最終的にスペインに戻って自身のローカリゼーション会社を設立しました。
ルイスは長年にわたり、アニメエピソード、長編映画、書籍、漫画、ビデオゲームなど、数百のプロジェクトを手掛けてきたほか、国際イベントのゲストの英語と日本語の通訳として定期的に活動しており、2017年のAETIを含む、専門的および学術的な仕事に関連する教育およびアウトリーチの講演やラウンドテーブルに参加しています。
2005年バレンシア大学英語学専攻卒業。
2018年よりバレンシア大学准教授として、英語と翻訳に関する講義を担当。
2020年よりスペイン視聴覚翻訳翻案協会(ATRAE)の準会員。
2021年にアニメソングの字幕制作における翻訳技術に関する初の学術論文を発表。
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既存のリソースやサプライヤーと連携し、お客様のご要望を実現いたします。喜んでお見積もりや評価をさせていただきます。
